GELİŞTİRME SÜRECİ
Yol Haritası
Aşağıdaki şema projenin bütününü gösteriyor: bir fikrin oyuna giren varlığa dönüşene kadar geçtiği hat, oyunun kendisi, sunucu ve aradaki bağlantı. Her kutuda o parçaya en son ne zaman dokunulduğu yazılı.
Süslenmiş bir tanıtım değil, çalışırken bakılan haritanın kendisi. Tıkanan yer de görünüyor: sunucu hazır ve test edilmiş durumda bekliyor, ama oyunu ona bağlayan katman henüz yazılmadı.
Son güncelleme: 29 Ağustos 2026
Üstteki üç başlık şemanın bir parçasını öne çıkarır. Sürükleyerek gez, tekerlekle yakınlaş. Ayrı sekmede aç— orada tam ekran sunum ve resim olarak indirme de var.
Aşamalar
Şemadaki iş kapalı Alfa için yapılıyor: oyunun ilk kez dışarıya açıldığı, davetli az sayıda oyuncuyla oynandığı aşama. Sonrasına tarih verilmiyor — Erg tek kişilik bir stüdyoda yapılıyor ve bir aşama, bir öncekinin ne kadar sürdüğü bilinmeden başlamıyor. Tarih vermek, tutulmayacak bir söz vermek olurdu.
- 01
Kapalı Alfa buradayız
İlk sunum kapısı. Çok az sayıda davetli oyuncu, kapalı kapılar ardında. Amaç oyunu beğendirmek değil: sunucunun, ilk sahanın ve savaşın gerçek oyuncu altında ayakta durup durmadığını görmek.
- 02
Oyuncu davetli Alfa
Davet halkası genişler. Artık soru "çalışıyor mu" değil, "oynanıyor mu": sınıflar birbirine göre nerede duruyor, ilerleyiş nerede tıkanıyor, oyuncu kendi başına bırakıldığında ne yapıyor.
- 03
Kapalı Beta
İçerik bütünlenir — sahanın tamamı, sınıfların tamamı, baştan sona bir ilerleyiş. Denge burada yazıya döker: neyin ne kadar sürdüğü ölçülür ve kayıt altına alınır.
- 04
Açık Beta
Herkese açık. Asıl sınav teknik: kalabalık altında sunucu yükü, ekonominin kendi kendine ne yaptığı ve tek kişilik bir stüdyonun kaç oyuncuyu taşıyabildiği.
- 05
Çıkış
Açık Beta’nın öğrettikleri işlendikten sonra. Neyin dahil olacağı bugünden söylenmiyor; oraya kadar olan aşamalar belirleyecek.
Sıra yukarıdan aşağı işler. Bir aşama, bir öncekinin kapısı kapanmadan açılmaz.
Bir kararın neden öyle alındığı devlog'da yazılı — hangi hafta boşa gitti, hangi ölçüm neyi yanlış gösterdi.